LinkedIn, социалната платформа, собственост на Microsoft, си създаде име предимно като платформа за хора, които искат да работят в мрежа и да събират знания за професионални цели, както и за набиране на персонал - бизнес, който сега има повече от 1 милиард потребители. Сега, за да увеличи времето, което хората прекарват в платформата, компанията навлиза в напълно нова област: игрите.
Gadget Insider научи и потвърди, че LinkedIn работи върху ново игрово изживяване. Ще направи това, като се включи в същата вълна от пъзел-мания, която помогна на прости игри като Wordle да постигнат вирусен успех и милиони играчи. Три ранни начинания са игри, наречени Queens, Inference и Crossclimb.
Изследователите на приложения започнаха да намират код, който сочи към работата, която върши LinkedIn. Един от тях, Nima Owji, каза, че една идея, с която LinkedIn изглежда експериментира, включва резултатите на играчите да бъдат организирани по места на работа, като компаниите се класират по тези резултати.
РАЗБИВАНЕ: #LinkedIn работи върху ИГРИ В ПРИЛОЖЕНИЕТО!
Ще има няколко различни игри и компаниите ще бъдат класирани в игрите въз основа на резултатите на техните служители!
Доста готино и забавно, според мен! pic.twitter.com/hLITqc8aqw
— Нима Оуджи (@nima_owji) 16 март 2024 г
Говорител на LinkedIn потвърди, че работи върху игрите, но каза, че все още няма дата за стартиране.
Играем с добавянето на базирани на пъзели игри в изживяването на LinkedIn, за да отключим малко забавление, да задълбочим взаимоотношенията и да се надяваме да предизвикаме възможност за разговори, каза говорителят в съобщение до Gadget Insider. Очаквайте още!
Говорителят добави, че изображенията, споделени от изследователя на X, не са най-новите версии.
irl софтбанк
(Актуализация: вече са доставени някои актуализирани снимки, които вграждаме по-долу.)
Собственикът на LinkedIn Microsoft е гигант в игрите. Неговият бизнес с игри - който включва Xbox, Activision Blizzard и ZeniMax - донесе ,1 милиарда приходи през последното тримесечие , преминавайки приходите на Windows за първи път.
Говорителят на LinkedIn отказа да каже как и дали Microsoft участва в проекта за игри в LinkedIn.
Игрите редовно са сред най-популярните приложения за мобилни телефони и персонални компютри - както по отношение на приходи, така и по отношение на ангажираността - и базираните на пъзели ежедневни игри са една от най-популярните категории в пространството сред мобилните потребители. Платформите, които не са за игри, отдавна се възползват от тези факти, за да увеличат собствения си трафик - може би тенденция, която предшества интернет, ако се замислите за популярността на кръстословиците и другите пъзели във вестниците и списанията.
Ню Йорк Таймс, който придоби вирусния хит Wordle през 2022 г , каза в края на миналата година, че милиони хора продължават да играят играта, която сега е част от по-голяма платформа от онлайн пъзели и игри, разработени от вестника.
Други, които са удвоили гейминга, са видели смесени резултати. Facebook, най-голямата социална мрежа в света, е основен двигател на социалните игри през годините. Но през 2022 г. затвори самостоятелното си приложение за игри на фона на спад в употребата: в наши дни то поставя значително повече фокус върху изживяванията със смесена реалност и своя бизнес с Meta Quest.
През годините LinkedIn изпробва редица различни нови функции през годините, за да подобри как и колко хора използват платформата й, като стратегията може би е най-добре описана като: как можем да вземем най-популярните инструменти, които хората използват в момента и да ги направите подходящи за аудиторията на LinkedIn и да се съсредоточите върху света на работата?
Те варират от усилия за онлайн образование и професионално развитие до издателска и новинарска дейност, въвеждане на повече видео инструменти и ухажване на създатели и влиятелни лица.
Това слайдшоу изисква JavaScript.